Technologie-Sharing | MIG-CL9000 Splicer 3D-Implementierung
Im Vergleich zu der vorherigen verwendet die 3D-Methode, die in diesem Artikel beschrieben wird, auch Active Shutter 3D-Technologie. Der Unterschied besteht darin, dass die Computerausgabe der 3D-Videoquelle wiedergegeben wird, die Ausgabe des Videoverarbeitungsgeräts 60 Hz beträgt und schließlich die 3D-Übertragungskarte verwendet wird. Bis zu 120Hz auf den LED-Bildschirm wird diese Lösung hauptsächlich in Verbindung mit der aktuellen 3D-Übertragungskarte auf dem Markt verwendet.

Nehmen Sie an, dass die Auflösung der LED-Anzeige 1920 × 1080 beträgt, und führen Sie eine Vollbild-Punkt-zu-Punkt-3D-Anzeige durch. Im normalen 2D-Modus kann eine Übertragungskarte mit 4 Netzwerkports das Pixel tragen, im 3D-Modus muss die Übertragungskarte jedoch multipliziert werden. Die Ladekapazität ist auf 960 × 1080 halbiert, so dass das Display insgesamt 2 3D-Übertragungskarten aufweist. Das Systemverbindungsdiagramm ist wie folgt:

Zuerst die Punkt-zu-Punkt-3D-Videoquelle: Eine einzelne Videoquelle ist in zwei linke und rechte Bilder unterteilt, ein linkes Auge und ein rechtes Auge; die Auflösungen für das linke und rechte Auge sind alle 1920 × 1080; Der Wiedergaberechner kann einen Dual-DVI-Mosaik-Ausgang oder DP mit 3840 × 1080 × 60 Hz wählen. (Wenn Sie nicht Punkt-zu-Punkt machen, die Videoquelle ist 1920 × 1080, können Sie hineinzoomen und anzeigen) 
Zweitens, das Verarbeitungsverfahren des Video-Splicers: es ist notwendig, Bilder verschiedener Positionen in der Videoquelle zu unterschiedlichen DVI-Ausgängen zu der sendenden Karte zu synthetisieren.

Schließlich zeigt jede 3D-Sendekarte die Bilder, die vom linken und rechten Auge empfangen werden, abwechselnd auf dem LED-Bildschirm an. Gleichzeitig steuert der Infrarotsignal-Sender synchron die linken und rechten Objektivschalter der 3D-Brille vom Verschluss-Typ, um 3D darzustellen. Stereosicht. 
Die Anforderungen der 3D-Lösung für den Video Splicer sind:
1. Input, Output und interne Verarbeitung erfordern strenge 60Hz. Nachdem die 3D-Übertragungskarte mit 120 Hz multipliziert wurde, wird kein Bildverlust auftreten. Dies entspricht den Funktionen der Vollkanal-60Hz-Verarbeitung des CL9000 Spleißgeräts.
2. Es kann mehrere Abfangvorgänge von Bildern an verschiedenen Positionen derselben Signalquelle durchführen, was die ZOOM-Funktion des CL9000-Spleißgeräts ist. Insbesondere wenn die Größe der Pixel der mehreren Übertragungskarten inkonsistent ist, ist diese Funktion besonders wichtig.
3, Multi-Preset-Umschaltung, komfortable 3D-Modus und 2D-Modus mit einer Taste nahtlose Umschaltung und Multi-Window-Anwendung im 2D-Modus (Send-Karte muss auch den entsprechenden Modus wechseln).
